تجاری سازی گیم ایرانی با صنعتی شدن این عرصه محقق می شود

خبرگزاری شبستان: تولید کننده بازی رایانه ای استاد سرآشپز گفت: ضعف در حمایت از حوزه گیم سبب کاهش تولید مناسب و اختلال در ارایه بازیهای ایرانی در بازار می شود.<BR>


به گزارش خبرگزاری شبستان و به نقل از  معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ،" پویا ایماندار" به ضرورت تجاری سازی عرصه گیم اشاره کرد و توضیح داد: برای تحقق این رویکرد در ابتدا باید استاندارد سازی در تولید و به تعبیری ایجاد صنعت گیم محقق شود.


وی با یادآوری اینکه ورود بخش خصوصی و سرمایه گذاری در این عرصه نیازمند بسترسازی مناسب در امر تولید و توزیع گیم ایرانی است ، افزود: ایجاد شبکه توزیع ویژه تولیدات داخلی همانند شبکه Steam و دیگر مارکت های توزیع بازی در داخل با نظارت بخش دولتی ضروری است.


تولید کننده بازی رایانه ای استاد سرآشپز با بیان اینکه بازار یابی، تبلیغات و توزیع مناسب در عرضه مطمئن و سوداور تولیدات داخلی نقش مهمی دارد ، گفت: جز رسانه های نوشتاری و تبلیغات محدود هیچ بستری کم هزینه دیگری برای تبلیغات پیش از فروش گیم ایرانی وجود ندارد.


ایماندار ادامه داد: بازی های بسیاری وجود دارد که از ظرفیت ورود به بازار تبلیغات و حمایت اسپانسر ها برخوردار است اما به دلیل نبود حوزه بازاریابی و فروش این اتفاق ها کمتر رخ داده است.


تولید کننده بازی رایانه ای" استاد سرآشپز " گفت که به رغم درآمدزا بودن حوزه گیم، بخش خصوصی کمتر در عرصه تولید و توزیع بازی رایانه ای رغبت نشان می دهد، این ضعف را می توان با تغییر سیاستگذاری ، نوع حمایت و مشارکت و حرکت صحیح به سمت تجاری سازی گیم برطرف کرد.

 

پایان پیام/

 

کد خبر 372962

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha