به گزارش خبرگزاری شبستان، «مصطفی رحماندوست» به ارتباط کودکان و نوجوانان با دنیای گیم اشاره کرد و ادامه داد: مخاطب خود بازیگر اصلی در جریان گیم است و بر این اساس انتقال مفاهیم تربیتی و آموزشی از این طریق با سرعت بالا و اثر بیشتری انتقال می یابد.
نویسنده با سابقه عرصه کودک و نوجوان تاکید کرد: بازی نامه و داستان بازی های رایانه ای علاوه بر بار دراماتیک توجه به زندگی ایرانی و باز سازی داستان های کهن فارسی را مورد توجه قرار دهد.
وی به روند برگزاری نمایشگاه بازیهای رایانه ای در دو سال گذشته اشاره کرد و گفت: با توجه به داوری در دوره قبلی و آشنایی با برخی استعداد ها ی نوظهور بسیار شگفت زده شدم و بازی ها و بازی نامه ها در دوره گذشته از حد انتظار بالاتر بوده است.
رحماندوست نحوه داوری را بر اساس کشف استعداد های جدید و ذهن های خلاق و ابتکارات نو عنوان کرد و مسوولیت هیات داوران را بسیار اساسی و مهم خواند.
وی برگزاری جشنواره و نمایشگاه را در فضای کشور مهم و تاثیر گذار عنوان و اظهار امیدواری کرد که سطح داوری با توجه به آشنا بودن تیم داوران و ارتباط آن ها با دنیای گیم به کیفیت بازی های و بازی نامه های ارایه شده کمک کند و انگیزه شرکت کنندگان در جشنواره را بالاتر ببرد.
سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران 22 تا 26 مردادماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.
پایان پیام/
نظر شما