انتقال آموزش در قالب بازی‌های تفریحی در طرح تبلت دانش آموزی

خبرگزاری شبستان:مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: طرح تبلت دانش‌آموزی که توسط معاون فاوای آموزش و پرورش عنوان شد، میِ‌تواند آموزش را در قالب بازی‌های تفریحی و جذاب به دانش‌آموزان منتقل کند.

بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت و گو با خبرنگار شبستان با اذعان بر اینکه آموزش و پرورش مصرف‌کننده اصلی بازی‌ها در کشور است، اظهار کرد: در نظر داریم این جامعه پرمصرف بازی را از طریق آموزش به انجمن اولیا و مربیان از آسیب‌ها و محتوای بازی‌ها آشنا شده و کارهایی که در بنیاد برای محتواسنجی صورت گرفته به این گروه منتقل شده تا با آشنایی محورهای آسیب‌رسان بتوانند بازی‌های مناسب را به بچه‌ها معرفی کنند.

وی با بیان اینکه در سند تحول آموزش و پرورش در نظر گرفته شده تا از وسایل مولتی‌مدیا در جهت آموزش استفاده شود، گفت: بهترین وسیله برای انواع مفاهیم آموزشی گیم است.

مینایی با بیان اینکه تفاهم‌نامه‌ای با آموزش و پرورش در این خصوص منعقد شده، گفت: این در حالی است که روند آموزش و پرورش در این زمینه بسیار کند بوده و در حال حاضر 15 بازی فکری در سایت بنیاد وجود دارد که البته به دلیل ضعف اطلاع‌رسانی فراگیر نیست.

وی با بیان اینکه در حال حاضر بازی‌های ایرانی باکیفیتی موجود است که بازخورد آن در بین مصرف‌کنندگان مثبت است، اظهار کرد: جاده‌های نبرد که به صورت سه‌بعدی است جایگزین مناسبی برای بازی پرندگان خشمگین و بازی خلیج عدن می‌تواند جایگزین بازی کانتر شوند که البته ضعف اطلاع‌رسانی در این حوزه مشهود است.

 

پایان پیام/

 

کد خبر 285849

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha