در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد تمدنی داشت

حجت الاسلام والمسلمین عبدالحسین خسروپناه، دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی عنوان کرد: در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد حکمت بنیان داشت.

به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از شورای عالی انقلاب فرهنگی، حجت الاسلام والمسلمین عبدالحسین خسروپناه، دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی در رویداد ملی تولید و رشد بازی‌های محتوایی با تبریک دهه کرامت و میلاد حضرت معصومه(س) و امام رضا(ع) اظهار کرد: در ساخت بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد حکمت بنیان داشت چراکه وجه تمایز تمدن نوین اسلامی حکمت بنیان بودن آن است.

وی ادامه داد: حکمت محصول خرد ناب مجموع عقل نظری، عملی، معاش و معاد است اگر رویکرد حکمتی وجود داشته باشد در همه چیز از دانش و بینش تا منش و کنش سریان خواهد داشت.

دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی گفت: بازی‌هایی که ساخته می‌شوند باید اثر مثبت در زیست جهان کودک و نوجوان داشته باشد و عقل معاد را تأمین کند.

استاد خسروپناه بیان کرد: در تولید بازی‌های رایانه‌ای باید رویکرد تمدنی داشته باشیم و قدرت جمهوری اسلامی ایران به نمایش گذاشته شود تا مخاطب کودک، نوجوان و جوان بداند که ما می‌توانیم. خاطرات جنگ می‌تواند روایت بازی‌های رایانه‌ای باشد.

وی افزود: شورای عالی انقلاب فرهنگی آماده است که از فعالان حوزه بازی‌های رایانه ای حمایت کند چراکه یکی از ابزارهای جنگ شناختی در میان جوانان و نوجوانان همین بازی‌هاست.

کد خبر 1763574

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha