بازی های رایانه ای
-
«بازیهای دیجیتال و امکان چرخشهای فرهنگی» بررسی میشود
نشست «بازیهای دیجیتال و امکان چرخشهای فرهنگی» به میزبانی پژوهشگاه مطالعات فرهنگی، اجتماعی و تمدنی برگزار میشود.
-
«همستر» یا قمار بیفرجام
حجت الاسلام میرمرشدی با بیان اینکه تلگرام با فروش اطلاعات کاربران درآمدزایی میکند؛ از بازگشت دوباره ۷ تا ۱۰ میلیون ایرانی به تلگرام خبر داد.
-
«همستر کامبت»، پولشویی در سایه بازی/ سکههایی که نقد نمیشوند
صرامی، با اشاره به اینکه بازی همستر کامبت حتی ممکن است از نظر اقتصادی بر خلاف آن چیزی که نشان میدهد از کاربران سوءاستفاده کند، اظهار کرد: همستر کامبت چیزی جز هدر دادن زمان نیست.
-
نهمین جام بازیهای رایانهای در استان کهگیلویه و بویراحمد برگزار می شود
نهمین جام بازیهای رایانهای با هدف ایجاد شور و نشاط در خانواده های ایرانی، معرفی بازی های رایانه ای با کیفیت، پررنگ کردن نقش آموزش در بین خانواده ها برگزار می شود.
-
در ساخت بازیهای رایانهای باید رویکرد تمدنی داشت
حجت الاسلام والمسلمین عبدالحسین خسروپناه، دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی عنوان کرد: در ساخت بازیهای رایانهای باید رویکرد حکمت بنیان داشت.
-
اردوی آموزش بازیسازی به ایستگاه ملارد رسید
«انستیتو ملی بازیسازی» مستقر در بنیاد ملی بازیهای رایانهای در روزهای پایانی بهمنماه دوره آموزش بازیسازی مقدماتی را در شهرستان ملارد برگزار میکند.
-
حامد علامتی به شورای سیاستگذاری جشنواره بازیهای رایانهای فجر پیوست
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حکمی حامد علامتی، مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان را به عنوان عضو شورای سیاستگذاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر منصوب کرد.
-
هم آهنگی پدر و مادر در مدیریت رسانه بسیار مهم است/همبازی شدن والدین با فرزندان، نگاه انتقادی آنها را حفظ می کند
از جمله تمهیدات تربیتی در مدیریت رسانه، همبازی شدن والدین با فرزندان است که این موضوع باعث میشود که نگاه انتقادی و مراقبتهای لازم صورت گیرد.
-
محدودیتی برای حمایت از سازندگان بازیهای رایانهای داخلی نداریم/ رتبه دوم مصرف فرهنگی کشور به بازیهای رایانهای اختصاص دارد
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه بالاترین میزان مصرف فرهنگی کشور پس از موسیقی به بازیهای رایانهای اختصاص دارد، گفت: وزارت فرهنگ برای حمایت از ایدههای طراحان و تولیدکنندگان بازیهای رایانهای داخلی هیچ محدودیتی ندارد.
-
برگزاری چهارمین دوره جام بازی های رایانه ای در کانون «شهدای مسجد بیت الله»
مرزبان از برگزاری چهارمین دوره جام بازی های رایانه ای ویژه بچه های مسجد در کانون «شهدای مسجد بیت الله» برگزار می شود.
-
تولید بازی متناسب با زیست بوم فرهنگی کشور
فرماندار شهرستان ملارد گفت: دشمن در راستای جنگ نرم و ناتوی فرهنگی با طراحی بازیهای ویدئویی مختلف در اذهان مخاطبان کودک و نوجوان و خانوادههای ما تاثیر گذاشته است.
-
ضعف سواد رسانه ای نوجوانان در استفاده از فضای مجازی
شاه محمدی گفت: فضای مجازی در اختیار نوجوانان قرار داده شده ولی سواد فضای مجازی به آنها آموزش داده نشده و در نتیجه بدون داشتن سواد رسانه ای هر مطلبی را که مشاهده می کنند باور می کنند.
-
میزبانی استانها از هفتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران
هفتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران امسال علاوه بر استان تهران در ۵ استان دیگر و در قالب رویدادی ملی همراه با برنامههای متنوع برای خانوادهها با شعار «تا پای جان، برای ایران» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار می شود.
-
جام بازی های رایانه ای ویژه نوجوانان کانون «دوستان آسمانی» برگزار شد
گواهیان از برگزاری جام بازی های رایانه ای ویژه بچه های نوجوان عضو کانون فرهنگی هنری «دوستان آسمانی» جهرم خبر داد.
-
جام قهرمانان بازیهای رایانهای در اردبیل برگزار میشود
بحرالعلومی از برگزاری جام قهرمانان بازی های رایانه ای در استان اردبیل خبر داد.
-
فصل جدید اردوهای آموزش بازیسازی در استانهای کشور آغاز میشود
بنیاد ملی بازیهای رایانهای همزمان با شروع پاییز، فصل جدید اردوهای آموزش بازیسازی را در استانهای کشور برگزار میکند.
-
جام بازی های رایانه ای در کانون «دوستان آسمانی» جهرم برگزار می شود
گواهیان از برگزاری جام بازی های رایانه ای ویژه نوجوانان مسجدی در کانون فرهنگی و هنری «دوستان آسمانی» شهرستان جهرم خبر داد.
-
درآمد چهار هزار میلیاردی بازی های رایانه ای در کشور
مهدی پور با اشاره به جنبه درآمدی و اقتصادی بازی های رایانه ای گفت: تا پیش از شیوع کرونا درآمد سالانه بازی های رایانه ای در کشور به چهار هزار میلیارد ریال می رسید.
-
تیمهای برتر اردوی بازیسازی کرمانشاه معرفی شدند
اردوی آموزشی (بوت کمپ) بازیسازی و رویداد ۲ روزه گیم جم انستیتو ملی بازیسازی در کرمانشاه پس از ۵ روز با معرفی تیمهای برتر به کار خود پایان داد.
-
استعدادهای بازیسازی در کرمانشاه شناسایی میشوند
با برگزاری اردوی آموزشی انستیتو ملی بازیسازی استعدادهای بازیسازی در کرمانشاه شناسایی میشوند.
-
دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
به منظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون ۱۴۰۱ دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود.
-
یکی از بازی های پرفروش رایانه ای در ارتکاب سرقت های خُرد اثرگذار بوده است
جلالی با برشمردن علل اصلی سرقت های خُرد گفت: در حوزه رسانه های نوین آسیب های بازی رایانه ای مطرح است و اقدام یک سارق دستگیر شده را در یکی از بازی های رایانه ای مشهور داریم که در کشور ما جزو پرفروش ترین بازی ها است.
-
آیین اختتامیه و معرفی برگزیدگان بخش گیم جم برگزار می شود
اردوی آموزشی (بوت کمپ) بازیسازی و رویداد ۲ روزه گیم جم انستیتو ملی بازیسازی در سیستان و بلوچستان که از روز شنبه ۱۱ تیر آغاز شده، پس از ۴ روز با حضور ۸۰ دانشآموز شرکتکننده در این اردو همچنان ادامه دارد.
-
دومین لیگ بازیهای موبایلی «کتاببازی» برگزار میشود
دومین دوره لیگ بازیهای موبایلی «کتاببازی» با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای و نهاد کتابخانههای عمومی کشور از عید قربان تا عید غدیر برگزار میشود.
-
موضوع جمعیت با بخشنامه و دستورالعمل محقق نمی شود/برخی بازی های رایانه ای خانواده و افزایش جمعیت را هدف گرفته است
استاندار و معاون وی با اشاره به اهمیت خانواده به عنوان یک مرجعیت مهم اجتماعی، در خصوص پیامدهای کاهش جمعیت هشدار دادند و بر لزوم عملیاتی کردن سیاست های افزایش جمعیت تأکید کردند.
-
تجربه بازیهای فاخر ایرانی توسط نوجوانان در نمایشگاه بینالمللی قرآن
سفیر عشق، مختار؛ فصل قیام و فرمانده مقاومت نبرد آمرلی بازیهایی هستند که فرصت تجربه آنها به همت موسسه منادیان بصیرت برای نوجوانان در بیست و نهمین نمایشگاه بین المللی قرآن کریم فراهم شده است.
-
چالش اطلاعات عمومی در لیگ بازیهای ویدئویی «کتاببازی»
مسابقه بازیهای ویدئویی با عنوان رویداد «کتاببازی» و محوریت کتابخوانی توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای و نهاد کتابخانههای عمومی کشور برگزار می شود.
-
تخصیص حمایتهای بنیاد ملی بازیها به استودیوهای بازیساز
ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
-
هفت دوره کنفرانس پژوهشی و علمی برای صنعت بازی سازی
هفت دوره کنفرانس پژوهشی و علمی دانشگاهیان برای توسعه صنعت بازی سازی در ایران رقم خورده تا علاوه بر بهره گیری از منابع انسانی فعال به رفع موانع پیش روی این عرصه کمک شود.
-
ضرورت معرفی قهرمانان ملی توسط صنایع فرهنگی و بازیهای رایانهای
سردار تقیزاده گفت: اگر معرفی قهرمانان ملی مانند حاج قاسم سلیمانی با بهرهمندی از موضوعات جذاب و ابزار هنری مانند ساختن بازی انجام شود، بی تردید اثرگذاری و ماندگاری بیشتری خواهد داشت.